Dans le cadre de l’intégration du curriculum « Innovation en Technologie et STEAM », les enseignants d’informatique ont participé à deux journées de formation passionnantes autour du design 3D, de Scratch, de l’Arduino et des outils d’IA. Cette expérience a permis de renforcer leurs compétences et d’ouvrir de nouvelles perspectives pédagogiques. Nous espérons que ce curriculum offrira aux élèves une année riche en découvertes, en créativité et en apprentissages stimulants.